업데이트 정보! 2.스킬
항상 오르쿠스 온라인을 이용해 주셔서 감사합니다.
2018년5월 업데이트 내용을 5파트로 나누어 안내드립니다.
1.Lv100해방
2.스킬
3.길드미션/아리나
4.필드 보물 찾기
5.기타
■ 신 스킬 추가
각 직업에 1개씩, 총 12개의 신 스킬을 추가합니다!
[팔라딘]
홀리 스마이트:빛의 해머를 전방에 후려치며 공격한다.
[프리스트]
이노센트 크루스:십자가 모양의 마법탄을 날려
아군에게 맞으면 회복, 적에게 맞으면 대미지를 준다.
[베르세르크]
가이아 그라운드:무기를 지면에 내려친 후, 기세를 모아 베어올린다.
[워리어]
마나 레저넌스:지면에 마나를 주입하여 자신의 주위에 대해 공격하고,
자신과 주위의 아군이 주는 대미지를 상승시키는 버프를 10초간 부여한다.
[위저드]
그라스란체:대상의 뒤를 쫓는 얼음 결정을 만들어 공격한다.
[아크메이지]
카타스트로프:전방에 어둠의 소용돌이를 만들어내고
그 곳에서 검을 소환하여 공격한다.
[아쳐]
매직 애로우:화살에 마력을 담아 관통 효과를 부여한 화살을 쏜다.
[트릭스타]
옵서브 아이:샤프네스에 CRI대미지가 증가하는 효과를 추가한다.
※패시브 스킬
[사무라이]
오의 잔공:후방으로 도약하면서 전방에 충격파를 발생시킨다
[시노비]
인구 연옥:전방에 연기 구슬을 던져 연막을 일으킨다.
연막의 범위 내에 있는 적은 ATK와 DEF가 감소한다.
[가디언]
금역의 깃발:자신과 주위의 적 및 아군에 ATK/MATK상승,
DEF/MDEF가 저하하는 버프를 부여하는 깃발을 소환한다.
깃발은 2개 이상 소환할 수 없으며 오래된 것부터 소멸한다.
※디펜스 스탠스 전용
[마나슬링거]
마나 인젝션:스트림 버스터를 아군에게 맞추었을 때에 MP회복,
MDEF상승효과가 있는 버프를 추가한다. ※패시브 스킬
■ 스킬 조정
직업 간의 밸런스를 고려하여 스킬 효과를 조정합니다.
[클레릭]
스매쉬:공격력 배율+20%
그라운드 버스터:공격력 배율+15%
라이트닝 필드:공격력 배율+30%
[팔라딘]
실드 콤비네이션:공격력 배율+20%
실드 브로우:공격력 배율+30%
실드 임팩트:공격력 배율+10%
데몰리쉬 아머:다른 방어력 감소계의 디버프와 중복 시의 계산식을 변경
디버프의 효과량을 감소
헤이스트:스킬Lv상승 시의 효과 증가량을 2%에서 1%로 변경
CT감소 효과의 적용 외 스킬로 변경
CT을 20초에서 25초로 변경
체인 바인드:바인드 중에 동결 상태가 되지 않도록 변경
[프리스트]
디바인 힐:회복 효과량의 조정
상크투스:스킬Lv상승 시의 회복량 증가
스킬Lv의 상한을 10에서 20으로 확장
CT을 스킬 레벨 일률 30초로 변경
라이트닝 바이트:공격력 배율+40%
새크리파이스:공격력 배율+15%
[베르세르크]
바이섹트엣지:공격력 배율+15%
블러디 앱소브:공격력 배율+10%
라이프 컨버전:공격력 배율+30%
임팩트 스윙:다른 방어력 감소계의 디버프와 중복 시의 계산식을 변경
블러디 스트라이크:회복량 감소
앱소브 스트라이크:회복량 감소
[워리어]
크로스 프레셔:공격력 배율+3.5%
마나 버스트:공격력 배율+15%
[위저드]
체인 썬더:공격력 배율+5%
소울 프로젝션:공격력 배율+10%
[아크메이지]
파스 스피어:모탄의 공격력 배율+5%
자탄의 공격력 배율+1%
[아쳐]
콘센트레이션:버프 부여를 파티 멤버에게 부여로부터 자신의 주위로 변경
버프 효과에 MATK증가를 추가
드라이브 샷:공격력 배율+30%
트라이덴트 애로우:공격력 배율+10%
애로우 레인:날려진 상태의 적에 대해 동일 효과가 발동하지 않도록 변경
[트릭스타]
샤프니스:버프 부여를 파티 멤버에게 부여로부터 자신의 주위로 변경
효과 시간을 10초에서 15초로 변경, 버프의 효과량을 감소
솔트 슈스:공격력 배율+15%
슈퍼 노바:공격력 배율+30%
어쌔시네이트 대거:공격력 배율+3%
디스펠 페인:공격력 배율+20%
[사무라이]
저돌:공격력 배율+20%
오의 상극:공격력 배율+5%
오의 신뢰:공격력 배율+5%
오의 농하:공격력 배율+10%
오의 섬광:CT를 15초에서 25초로 변경
오의 설화:공격력 배율, 고정 대미지 저하
동결 상태에서 바인드가 유효가 되지 않도록 변경
비검 월광:고정 대미지 저하
오의 참열표풍:고정 대미지 저하
오의 수경:고정 대미지 저하
[시노비]
금둔술:공격력 배율+10%
타타미 반환술:공격력 배율+10%
풍둔술:고정 대미지 저하
뇌:공격력 배율 저하
무:고정 대미지 저하
[가디언]
서큘레이션:효과 최대치까지 도달에 필요한 횟수를 50에서 10으로 변경
크로스 슬라스트:공격력 배율+20%
버라지 파이어:스킬Lv상승 시의 공격력 배율 증가량을 0.5씩으로 변경
스킬Lv상승 시의 고정 대미지 증가량을 5씩으로 변경
토네이도 슬래쉬:공격력 배율+10%
챠징 랜스:공격력 배율+20%
바리어 스피어스:공격력 배율+10%
마이티 스윙:공격력 배율+10%
슈팅 스타브:공격력 배율+20%
스파이랄 슬래쉬:공격력 배율+20%
부동의 깃발:깃발의 HP감소
[마나슬링거]
노티스마이트:공격력 배율+40%
와일드 브로우:공격력 배율+20%
레크레스 드라이브:공격력 배율+40%
드롭 버스터:공격력 배율+30%
볼텍스 캐논:공격력 배율+5%
어설트 캐논:후려치기 공격력 배율+20%
라스트 리조트:마법 공격력 증가+3%
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